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Modélisation 3D

Scène 3D représentant une nature morte avec de nombeux objets de marine (cartes, boussole) en rapport avec la navigatio, ainsi qu’un tableau de navire en plein tempête et des pièces d’or en plus d’objets méso-américains en or.

Je maîtrise le logiciel Blender et suis capable de créer des scènes 3D complètes, éventuellement basées sur une documentation historique précise. Cela va de la modélisation, y compris procédurale via les Geometry nodes, jusqu’au texturage ou au rigging.

Avoir travaillé sur toutes les étapes d’un telle image m’a permis de mieux comprendre les enchaînements logiques des opérations, les contraintes techniques. J’ai pu aussi organiser la documentation nécessaire pour en extraire les éléments pertinents au fur et à mesure que les besoins se faisaient jour. Enfin, j’ai pu concevoir différentes stratégies pour créer du récit sans recourir à du texte.

Vous pouvez voir certains aspects techniques détaillés sur ma page Artstation.